操作符重载 Operator Overloading

为某个类型实现加减乘除等自定义操作, 就是所谓的操作符重载.

本章使用 Vector2D 作为示例, 它的定义如下:

#![allow(unused)]
fn main() {
#[derive(Debug, Default, Clone, PartialEq)]
pub struct Vector2D {
  x: f32,
  y: f32,
}
}

std::ops模块 里, 定义了这些要被重载的 traits.